Artigo fixo

SAAL – Artigo final

GRUPO: Elisa MouraJoão AlvesJosé CardosoSara Garcia FASE I: DEFINIÇÃO DE OBJECTIVOS Caracterização do domínio do projecto:SAAL – Sistema Automatizado de Arrumação de Livros. Caracterização da plataforma tecnológica a utilizar: A ideia inicial do nosso projeto consistia na criação de um … Continuar a ler SAAL – Artigo final

Artigo fixo

Aurora – A quest for Happiness @ the Airport [Fase 3, 4, 5: Artigo 2](ARTIGO FINAL)

Membros do Grupo Rodrigo Reis, Nuno Baptista, Manuel Vassalo, Alexandre Carvalho Fundado a 2019.10.02 FASE 3 STORYBOARD 1ªPARTE O objetivo do vídeo é apelar às pessoas com o nosso projeto, tornando-se assim uma espécie de vídeo publicitário. A ideia é … Continuar a ler Aurora – A quest for Happiness @ the Airport [Fase 3, 4, 5: Artigo 2](ARTIGO FINAL)

Artigo fixo

Artigo II. – TrashBot

Fase 1 – Definição de Objectivos Constituição do grupo O nosso grupo é constituído por Ana Figueiredo, Duarte, Pedro Santos e Raquel Ventura. Caracterização do domínio do projecto O nosso projeto vai focar-se na temática do ambiente, mais especificamente na … Continuar a ler Artigo II. – TrashBot

Artigo fixo

Projeto Findy – Artigo Final

O Findy pretende agilizar algumas tarefas do dia-a-dia, por relembrar-te dos itens que necessitas para o dia, antes de saíres de casa, planear listas de itens que necessitas para dias específicos e localizar itens perdidos dentro de casa: como pares de meias, auriculares, dinheiro, entre outros. Estas funções estão integradas com uma interface amigável e uma app de smartphone que te permite controlar o robô remotamente e personalizar as várias funções do mesmo. O robô é interativo e responde a comandos de voz, para além de gravar localizações de objetos que encontrou em casa. A app de smartphone que controla … Continuar a ler Projeto Findy – Artigo Final

Artigo fixo

Projeto Hammo – projeto final

design conceptual O Hammo é um robot que funciona como purificador, filtro e ambientador de ar interativo. É de pequenas dimensões (30 x 25 x 25 cm) e de fácil transporte. Tem a capacidade de se mover sozinho, devido às suas pequenas pernas. É recarregável a partir de uma placa elétrica, onde se pousa o robot, que recarrega a bateria por um sensor nos pés. (Quando o robot deteta falta de bateria, pode caminhar sozinho em direção á placa. A placa é circular e tem 25 cm de diâmetro, com um centímetro de altura). O robot tem várias funções: não … Continuar a ler Projeto Hammo – projeto final

Artigo fixo

HEALTHOMATON – Artigo II – FINAL

Artigo I Grupo: Catarina Santos Maria Carolina Costa Tatiana Gonçalves Fase 3: Design Conceptual Começamos por apresentar o logótipo que elaboramos para o projeto: Design do robot O ecrã luminoso demonstra o estado de espírito do robot, que comunica através de diversas expressões faciais. Para interagir connosco, o nosso novo amigo também poderá expressar-se através de sons, emitidos por uma coluna de som inserida na parte de trás da cabeça. Os braços extensíveis permitem uma interação táctil com o usuário, agarrar objetos, alcançar o que estiver dentro da porta de armazenamento, etc… Healthomaton é um robot todo o terreno, graças … Continuar a ler HEALTHOMATON – Artigo II – FINAL

Artigo fixo

B.I.A. – Bola de Inteligência Artificial | Artigo 2

Constituição do grupo: Beatriz Ferreira Mariana Vaz Miguel Coelho William Carreiro Como referido no primeiro artigo, o objetivo principal da interação humano-máquina do nosso projeto é o combate à solidão e dependência de outrem por parte dos idosos, através do apoio de um robô idealizado pelos membros do grupo, intitulado B.I.A. – Bola de Inteligência Artificial. Para um melhor entendimento das necessidades do nosso público alvo, antes do desenvolvimento do nosso projeto, realizámos várias pesquisas, em que podemos concluir que muitos dos seniores vivem isolados (aproximadamente 50 mil em Portugal) e a principal causa de morte destes são os ataques … Continuar a ler B.I.A. – Bola de Inteligência Artificial | Artigo 2

Artigo fixo

!ROLLPAINT!

Pedro Garrido Alves, David Alessandro Severino, Thomas Vaz, Vitória Brinker Cunha. ROLLPAINT No nosso grupo, identificámos como problema o estado degradado de várias paredes da Faculdade de Belas Artes (UL). Como resposta a este problema, não é viável efectuar reparações, por se tratar de um edifício antigo, cuja reparação seria extremamente cara. Considerámos então a possibilidade de simplesmente esconder os danos do edifício. Como? Simples, os alunos criariam um projeto de artes visuais, virtualmente, que seria realizado por robôs num papel sobreposto a parede, decorando, e ao mesmo tempo escondendo os danos da faculdade. Ao mesmo tempo que alguns robôs … Continuar a ler !ROLLPAINT!

Projecto: grupos de trabalho

TURMA DA MANHÃ TURMA DA TARDE KitcittenCarolina DuarteMatias VellosoLaura FreitasFilipa Quintans Findy Gonçalo Maurício Inês Lopes Toni Salinas André Dinis Eco TechGiulia Bertho Louise Fontainha Camila Dumas Flora Gera Guardian AngelAna Rita TorresBeatriz NobreSara Neves BuddyBugMarta CostaMarta AlvesMargarida FrescoHugo Ferreira AmigôAlexandra MarquesMatilde FerreiraJoana EspadinhaMiguel Cruz B.I.A.Beatriz FerreiraMariana VazMiguel CoelhoWilliam Carreiro HammoJoana BoavidaFrancisco SabinoEva Paulo LenaCláudia AraújoRafael JorgeFrancisco Palma Troca-TraposMariana GodinhoMariana LourençoJosé Paulo Azevedo SAALElisa Moura João Alves José Cardoso Sara Garcia PocusPatrícia AntunesJosé AntunesRuben Chapita i-VoteTiago CrinerJoana Cruz HealthomatonCatarina Santos Maria) Carolina CostaTatiana Gonçalves ADAMHeitor CarvalhoLaura RendasMatilde Leite da SilvaMafalda Mantas TrashBotAna Figueiredo, Duarte, J. Pedro Santos Raquel Ventura AuroraRodrigo ReisNuno BaptistaManuel VassaloAlexandre … Continuar a ler Projecto: grupos de trabalho

Vitória Brinker – Apresentação Pessoal

Oi, Sou a Vitória, já estou no 3º ano de Arte e Multimédia. Nativa de Salvador, Bahia, Brasil based in São Paulo e Lisboa. Planejo fazer mestrado, logo quando acabar meu bacharelado, na área de Comunicação Visual ou Arte Visual. Já trabalhei com fotografia, cerâmica, ilustração, e pintura, e com isso descobri que gosto mesmo de fotografia, mais especificamente documental. Esse ano busco desenvolver projetos de enfoque feminista, tendo a mulher e o corpo feminino como protagonista. Abaixo algumas fotos que fiz durante a pandemia quando estava em SP, e uma foto minha. (10/10/2021) Continuar a ler Vitória Brinker – Apresentação Pessoal

Bom dia a todos, Para recordar, e agora que o semestre terminou, quero deixar as fotos preferidas das visitas à Reboot e à PlayMode. Quero agradecer à Tatiana Gonçalves por ter tirado esta fotografia. Esta fotografia foi tirada por mim, na Reboot. Convido-vos a todos a conhecerem o trabalho de Francisca Gonçalves. Muito obrigada pela atenção. Espero que o semestre tenha corrido pelo melhor e que tenham uma boa pausa letiva. Continuar a ler

Amigô – Artigo Individual – Miguel Cruz

No meu trabalho de grupo, ajudei aos meus colegas fazendo uma aplicação para o telemóvel, com o objetivo de ajudar aos pais das crianças autistas, realizado umas tarefas diárias, como por exemplo: jogos, ver a evolução de cada um deles, etc. Esta aplicação tem o robô que é considerado amigo para as crianças autistas, fazem lhe companhia, ajudando-as a desenvolver aos poucos. https://marvelapp.com/5f7j8i0/screen/64552954 Continuar a ler Amigô – Artigo Individual – Miguel Cruz

Apresentação pessoal

Eu sou o Tiago, sou natural de lisboa e tenho 20 anos. Desde jovem que a arte teve um papel central na minha vida apesar de, até recentemente, os meus estudos não terem tomado essa direção. Fiz o secundário em ciências e tecnologias no Colégio Moderno e mais recentemente estudei desenho na Sociedade Nacional de Belas Artes durante um ano. Sou produtor e compositor de musica autodidacta há varios anos, no entanto os meus intresses estendem-se também ao mundo do cinema, pintura, fotografia e das artes digitais. Escolhi este curso com o propósito de aprofundar as minhas tecnicas e conhecimentos … Continuar a ler Apresentação pessoal

Visita ao Gaips Tagus Park

No ambito do trabalho decidimos fazer uma visita ao Gaips (Intelligent Agents and Synthetic Characters Group) no Tagus Park com o objetivo de conhecer mais sobre robos e o seu modo de funcionamento. Observamos como cada robo interagia com as pessoas e a estrura e os componentes basicos de cada um deles. Na sala estavam disponiveis vários robos um deles era o NAO onde tivemos oportunidade de interagir com ele jogando o tangram. Link para o video da interação com o robo: https://vimeo.com/388005814 Algumas fotografias dos robos: Continuar a ler Visita ao Gaips Tagus Park

Amigô: Contribuição Individual – Joana Espadinha

Este projeto foi bastante desafiante uma vez que nunca me tinha sido proposto desenvolver um trabalho relacionado com experiencia da interação, nomeadamente com robótica. A minha participação no grupo consistiu na caracterização do domínio do projeto, da plataforma tecnológica a utilizar, dos parceiros e utilizadores-alvo do projeto e na definição dos seus objetivos, e em algumas sugestões relativamente aos cenários de utilização. Do meu ponto de vista, as fases inicias do projeto foram fundamentais para a justificação da ideia do Robot, as suas funções, e também relativamente à forma como se relacionaria com uma criança autista sem a isolar do mundo ao … Continuar a ler Amigô: Contribuição Individual – Joana Espadinha

Artigo individual – iVote

Constituintes do grupo: Tiago Criner Joana Cruz Contribuição individual no projeto iVote: Numa primeira fase de desenvolvimento do projeto, eu e a Joana procuramos definir o proposito do robô e escrevemos em conjunto o primeiro artigo. No design conceptual parti dos primeiros esboços desenhados pela Joana para modelar o robô em 3d com recurso ao blender, nesta etapa criei texturas, shaders para o respetivo modelo e criei uma animação de modo a ter a câmera a andar à sua volta. Os renders que daqui resultaram podem ser vistos no vídeo final. Por fim, com recurso a investigação feita por nós … Continuar a ler Artigo individual – iVote

William Carreiro-Artigo Individual-B.I.A

-Brainstorming do tema do trabalho com os meus colegas @beatrizferreira3 @mirrelanjerro @vaz2000 -Ideia da forma do Robô e como esta podia servir para a sua mobilidade como também poderia ser aceita pelo publico. -Questionário oral de pessoas quanto as funcionalidades que esperavam de uma aplicação de telemóvel que estivesse ligada ao robô “B.I.A“. -Conceptualização e criação de uma aplicação de telemóvel funcional com base nas respostas obtidas do questionário através da aplicação “justinmind“. -Sugestões de momentos do “storyboard” -Pintura dos desenhos que eram para a animação (Não foram usados). Continuar a ler William Carreiro-Artigo Individual-B.I.A

Houston, this is Pedro

Olá a todos. O meu nome é Pedro Alves – não costumo atrasar-me com muitas das coisas na minha vida; apresentações são das poucas excepções. Tenho 23 anos, e nasci em Lisboa, se bem que moro na margem sul desde bebé. Se isso faz de mim lisboeta, campónio, ou algo entre os dois, não faço ideia. Desde que era um puto ranhoso que adoro desenhar. comecei aos 6 anos e nunca parei. experimentei um pouco de tudo, e decidi seguir artes. Antes de vir para a FBAUL, passei pela ESAD, onde não tive bom aproveitamento devido a… problemas… pessoais. acabei … Continuar a ler Houston, this is Pedro

ROLLPAINT | Artigo Individual – David

Saudações, daqui fala o David Gonçalves, um dos alunos responsáveis pelo projeto ROLLPAINT, em colaboração com o Pedro Alves, a Vitória Cunha e o Thomas Vaz. ROLLPAINT é uma solução hipotética para a degradação das paredes da Faculdade de Belas Artes da Universidade de Lisboa, através de um robô que decoraria as paredes com desenhos projetados pelos alunos. Inicialmente, a narração iria alternar entre a minha voz e as da Vitória Cunha e o Thomas Vaz. No final foi decidido ser só uma voz ao longo da narração, especificamente a minha. Alem da gravação do áudio, fiquei também encarregue da … Continuar a ler ROLLPAINT | Artigo Individual – David

Saudações! Daqui fala David

O meu nome é David Gonçalves. Nasci no ano 2000, o que significa que sou oficialmente produto exclusivo deste milénio (e que tenho 19 anos). Moro do outro lado do Tejo, por isso venho de comboio, barco e metro para a escola. Viva aos transportes públicos! Sou fã de animação e tudo o que seja computorizado. Tenho interesse em escrever, mas ainda não sei por onde começar; uma coisa de cada vez, suponho. Passei o secundário na Escola Artística António Arroio (escolha de que pessoalmente não me arrependo e até sugeriria a outros) no curso de Design de Comunicação. Antes … Continuar a ler Saudações! Daqui fala David

AURORA – Artigo de Contribuição Individual: Alexandre

Introdução O projeto teve como ponto de partida a vontade de trazer a arte ao espaço público, tornando a experiência de utilização mais interessante e positiva. Inicialmente a ideia dirigiu-se às estações de metropolitano, mas compreendemos que aí não existiria … Continuar a ler AURORA – Artigo de Contribuição Individual: Alexandre

PEDRO ALVES – Relatório individual

O meu nome é Pedro Alves, e sou um dos membros do grupo que realizou o projecto “ROLLPAINT” criado em colaboração com os meus colegas Thomas, David, e Vitória.O nosso projeto consiste num robô com a função de decorar rolos … Continuar a ler PEDRO ALVES – Relatório individual

OPTINDER-Personnal evaluation

My experience for interaction design was very insightful and a nice project to work on overall. I previously never had the chance to work on a project that involved coming up with a concept for a app and going through all the stages that might be involved in producing such an app. UI and UE are fields I could definitely consider exploring more in the future. This was a nice first step into the area. I found my group to be very well organised and we executed things on time when necessary but we also had fun along the way. … Continuar a ler OPTINDER-Personnal evaluation

Contribuição Individual

  Artigo 1 – Artigo 2  – Artigo Final O nosso trabalho começou por chamar-se Medicô :) Ao início, reunimos as ideias de todos e tentámos criar um robô que correspondesse à funções que cada um tinha pensado e por isso o robô ficou demasiado versátil e não se focava, por exemplo, numa faixa etária específica, mas sim em todas, o que também, como a professora disse, não ajudava. Assim, decidimos forcarmos-nos só numa faixa etária específica e escolhemos as crianças. Quisemos ainda que o nosso robô tentasse responder a necessidades de um grupo de crianças específicas e portanto pensámos … Continuar a ler Contribuição Individual

App Findy – Projeto Findy / Artigo de Contribuição Individual – André Dinis

A pesquisa de funcionalidades úteis foi a parte inicial da nossa pesquisa – a minha comparticipação na mesma foi equivalente à dos restantes membros do grupo, com a particularidade de que a minha ideia, de um robô que encontrasse objetos, foi selecionada como a mais promissora para desenvolvimento. A pesquisa para o projeto prosseguiu em grupo – organizamos questões para publico alvo em relação à rotina do robô e selecionamos perguntas pertinentes em relação ao mesmo. A minha contribuição para este projeto foi não só em termos de pesquisa inicial e sondagem/pesquisa avançada, como em vários outros momentos. O grupo … Continuar a ler App Findy – Projeto Findy / Artigo de Contribuição Individual – André Dinis

Findy- Contribuição pessoal (Inês Lopes)

Após vários debates sobre o tema do nosso projeto, chegámos à conclusão que o mais interessante seria criar algo que tivesse utilidade no dia-a-dia. Tentámos descobrir o que faltava na nossa rotina, e rapidamente nos apercebemos que um grande problema é o esquecimento de coisas importantes, como numa saída apressada de casa. Surgiu então a ideia de um robot que nos relembra das coisas mais importantes e, caso necessário, as encontra por nós – Findy! Apesar de ser um trabalho de grupo e de todos os membros terem acrescentado algo nas diferentes fases do projeto, a minha maior contribuição foi … Continuar a ler Findy- Contribuição pessoal (Inês Lopes)

Troca-Trapos Mariana Lourenço (Artigo Individual)

Troca-Trapos Mariana Lourenço As fases do projeto foram todas publicadas com o consentimento de todos os membros do grupo e ajustadas de acordo com o gosto de todos. A minha participação focou-se no seuinte: Contribuição para o brainstorming do projeto; Contribuição para o design do robot e da aplicação; Contribuição para a história da animação final; Áudio da animação final; Prototipagem da aplicação móvel; Prototipagem da do ecrã interativo do robot;   Prototipagem do ecrã interativo do robot Troca-Trapos (Artigo I) Troca-Trapos (Artigo II) Troca-Trapos (Artigo Final)   Continuar a ler Troca-Trapos Mariana Lourenço (Artigo Individual)

ARTIGO INDIVIDUAL

Maria Carolina Costa – HEATHOMATON PRIMEIRO ARTIGO – FASE 1 SEGUNDO ARTIGO – PROJETO FINAL HEALTHOMATON APRECIAÇÃO PESSOAL SOBRE AS FASES DO PROJETO O nosso projeto partiu com a escolha do tema. Inicialmente procurámos encontrar traços semelhantes nos nossos estilos de vidas e até problemas típicos da nossa geração, mas a verdade é que acabámos por seguir o caminho “mais longo”. Focámo-nos em conhecer-nos as três e perceber como se processa o dia-a-dia e as rotinas de cada uma. Depois disto, nasceu o HEALTHOMATON, cujo principal objetivo é ajudar-nos a todos, independentemente da idade, peso, género, limitações ou preparação física. … Continuar a ler ARTIGO INDIVIDUAL

AMIGÔ | Artigo Individual | Alexandra Marques

Artigo 1 | Artigo final Inicialmente o nosso robô resultou da junção das ideias de todos os membros do grupo. Cada um tinha uma ideia em mente e ao confrontarmos tudo, unimos num só robô. No entanto, não estava muito claro então, decidimos mudar e surgiu o tema do autismo. Assim sendo, todos contribuímos para esta fase. Seguidamente decidimos dividir tarefas de modo a nos contextualizarmos melhor sobre o tema. Nesse momento, eu e o Miguel ficámos responsáveis por reunir as características principais de uma criança autista e de que modo poderíamos lidar com a situação. Após esta pesquisa inicial, … Continuar a ler AMIGÔ | Artigo Individual | Alexandra Marques

Artigo Individual – Toni Salinas

Depois de uma troca de ideias e sugestões sobre a criação e função do robô o meu grupo chegou a conclusão de criar uma robô que ajudasse pessoas que percam coisas e ao mesmo estabelecer uma relação interativa com a pessoa. Logo ao início começamos por dividir as variás tarefas deste projeto para aproveitar o tempo a melhor forma possivel. Contribuição Indiviual no Projeto Findy Aqui abaixo apresento a lista de tarefas que realizei ao longo do projeto consoante a ajuda dos meus colegas e outras contribuições: Colaboração na realização do Vídeo – Utilizar a minha voz no audio, trabalho … Continuar a ler Artigo Individual – Toni Salinas

Artigo Final – Individual _ Ana Margarida Almeida

Junto com meu grupo, por meio de reuniões, idealizamos o robô e suas principais funções baseadas em problemas e situações reais. Ajudei aos meus colegas e fizeram as pesquisas. O tema do trabalho é “Aion”. Também Criamos o storyboard do video e da app, para fazermos video. Fiz animação do logotipo e da App no software da Adobe After Effects para mais tarde serem editados no vídeo em Premiere (feito por Larissa). Além disso, também contribui nas gravações para a legenda a nível de linguagem gestual, que foram posteriormente postos no vídeo. É animação do logotipo, no programa Adobe After … Continuar a ler Artigo Final – Individual _ Ana Margarida Almeida

AION – João Moita – Artigo Individual

Neste projecto, trabalhamos maioritariamente em grupo, eu, Larissa Kansler e Ana Margarida, para a concepção do robô de apoio ao sono AION. Realizamos o trabalho todo sempre em contacto um com o outro, para todos estarmos de acordo com todas as ideias sendo propostas e a partir de encontros e discussões, separamos actividades para a optimização do término do projecto. A partir dessa divisão, fomos todos responsáveis pela conceptualização final, apesar de termos começado com outro projecto, com enfoque em nano robótica, cujo realizei a pesquisa teórica e científica e que acabamos por aplicar parte no projecto atual. Também realizei … Continuar a ler AION – João Moita – Artigo Individual

Artigo Individual – Ana Figueiredo – TrashBot

O desenvolvimento deste projeto permitiu um maior conhecimento sobre a Interação Humano-Máquina (HCI) e uma melhor capacidade de prestar soluções para algumas falhas que poderão eventualmente acontecer ao longo da elaboração de qualquer trabalho. Ao longo das várias fases do nosso projeto, foram apresentadas algumas alternativas e formas de evoluir o nosso protótipo. Isto permitiu uma conclusão satisfatória do protótipo do TrashBot. Link do Artigo 1, Artigo I, e Artigo II Numero, assim, as minhas contribuições para a elaboração deste projeto: Brainstorming de ideias para o projeto. Pesquisa sobre o tema da ideia definida. Elaboração de uma ideia alternativa para … Continuar a ler Artigo Individual – Ana Figueiredo – TrashBot

Troca-Trapos (Artigo Individual) – José Azevedo

Links para a Artigo I, Artigo II, Artigo Final. Neste projeto fui responsável por: Contribuição para brainstorming do projeto; Contribuição para design do robot; Contribuição para a história da animação final; Conceito do logótipo; Criação do storyboard; Animação final: Desenhos conceptuais do robot; Estudos para o logótipo do projeto; Continuar a ler Troca-Trapos (Artigo Individual) – José Azevedo

Fase 4 e 5

Fase 4: Prototipagem Foquei-me na minha primeira vez em que fiz um vídeo de animação, tive dificuldades por causa do boneco a mover. O vídeo não apresenta legendas e música. Concept Art Proposta antiga Proposta final Fase 5: Avaliação Não pretendo ter uma avaliação direta por parte do publico, a opinião vem por parte dos colegas de turma. As diferenças opiniões e sugestão foram bastante úteis e interessantes, podendo no futuro vir a alterar alguns aspetos sugestivas. Continuar a ler Fase 4 e 5

Artigo individual – Eco Tech. Louise Fontainha

Contribuição do projecto: Fui responsável pela criação, design e execução da personagem presente no vídeo. Realizei a animação e auxiliei na criação do design e prototipagem da Eco Tech (através do aplicativo para IOS FlipaClip) junto com as ideias e pesquisas elaboradas com o restante do grupo. Auxiliei no desenvolvimento do storyboard e fui responsável pelos desenhos da personagem no mesmo. Participei nas pesquisas para o desenvolvimento da Eco Tech em conjunto com o restante do grupo. Fui responsável pela execução da maioria das cenas da animação do vídeo (através do aplicativo para IOS FlipaClip) Segue abaixo imagens das respectivas … Continuar a ler Artigo individual – Eco Tech. Louise Fontainha

OPTINDER – PERSONNAL EXPERIENCE IN USER EXPERIENCE CLASS

Being in erasmus in master of new media, the user experience class was a class that I didn’t have to follow but that I decided to take. As a graphic design student, the course was offering me the opportunity to experience a project making through the eyes of a user, which is an aspect of my work I always take and have to take into account. It was here the perfect occasion to learn more about how to deal with it, by creating a work totally focused on it.  What I will remember the most about this project is the … Continuar a ler OPTINDER – PERSONNAL EXPERIENCE IN USER EXPERIENCE CLASS

Troca-Trapos Mariana Godinho (artigo individual)

Links para a Fase 1, Fase 2 e Fase 3. Na realização do projeto Troca-Trapos fui responsável por: Contribuição para brainstorming do projeto; Pesquisa sobre o tema e tratamento dos inquéritos; Contribuição para o design do robot, da aplicação e do logótipo; Elaboração do logótipo e letring do projeto; Contribuição para o brainstorming da animação final; Elaboração da protótipagem do robot em Cinema4D. Continuar a ler Troca-Trapos Mariana Godinho (artigo individual)

Optinder: personal contribution (Thamara Hidalgo)

So, here we are 4 months later, the semester (and my erasmus) is coming to an end! I am still Thamara and I must admit that I was pleasantly surprised by this course : being in the graphic design area I never had experienced interaction design before. It gave me a much more global vision on the work of the different designers. During this project, we worked in a very homogeneous way (I really love my group composed of Lucie, Masa, Scott and Francois). In the first phase, research, we have a lot of brainstorming and do a lot of … Continuar a ler Optinder: personal contribution (Thamara Hidalgo)

OPTI – Artigo Individual – François

Primeiro, nosso grupo foi um grupo unidado, onde la repartição dos papeis foi perfeito. Todos trouxemos elementos importantes para o projecto. Muito obrigado a meus amigos, Thamara, Lucie, Scott and Masa sem os quais nada seria possível. O meu contribuição foi de trazer uma dimensão ironíco no projecto, em o que queríamos dizer com isto idea. Ao lado do mensagem ecologico de “anti-esbanjamento”, parecia-me importante de falar da forma como as novas technologias, as novas aplicações, nos tornam dependentes de nos machinas, e como estas transformam os relações humanas. Eu imaginei um versão 3D de nos dispositivo, com Blender. Depois, … Continuar a ler OPTI – Artigo Individual – François

Artigo individual Hugo Ferreira

Para o trabalho individual contribui nos seguintes tópicos: -Brainstorm de ideias relativamente ao design e as funções do BuddyWatch, e a App de telemóvel que o complementa; -Brainstorm de ideias relativas ao que incluir no vídeo final e as funções principais a demonstrar no vídeo de forma a compreender de forma mais clara como funciona o BuddyBug; -Animação (transações) entre slides da app e ideias para o display de cada “frame” da app de telemóvel e relógio; -Descrição do design conceptual do BuddyWatch e BuddyBug; App para o Relógio: https://marvelapp.com/4936a7d/screen/64390826 App de Telemóvel: https://marvelapp.com/102hf6ee/screen/64394673 Também desenvolvi um protótipo 3D em … Continuar a ler Artigo individual Hugo Ferreira

Artigo individual – projeto Hammo

Contribuição no projeto: Fiz parte da pesquisa para o conceito do robot, a sua utilidade e o seu público alvo auxiliei na escrita do primeiro artigo fiz parte da pesquisa para o design conceptual desenhei, a partir dos sketches dos meus colegas, o design conceptual do robot Desenhei o storyboard para o vídeo de apresentação Fiz a animação apresentada no video, com o auxílio dos sketches feitos pelo meu colega Dei voz a uma das personagens do vídeo Links: Projeto final Hammo artigo individual do Franciscoprimeira fase do projeto Continuar a ler Artigo individual – projeto Hammo

Artigo individual, Projeto HAMMO

Contribuição para o projeto: Contribui para o desenvolvimento do projeto, registando ideias durante brainstormings. Contribui para o Storyboard e para o desenvolvimento da animação com sketshes com exemplos de movimento e interações. Contribui para o design conceptual e pesquisa do conceito e funcionamento do nosso robot. Dei voz a uma das personagens na animação final. Contribui na edição de som e musica no video final. Continuar a ler Artigo individual, Projeto HAMMO

Artigo Individual – Eco Tech

Contribuição do projecto: Fui responsável por realizar a pesquisa e execução em relação a escrita da fase I (definição de objectivos) do projecto junto com a Flora Gera; Estive a criar o design e a prototipagem da Eco Tech (através do aplicativo para IOS FlipaClip), junto com as ideias e pesquisas feitas com o restante do grupo. Produzi o logotipo (através do aplicativo para IOS PicsArt premium); Desenhei o storyboard; Estive a fazer as cenas da animação do vídeo relacionadas ao desenho da Eco Tech (através do aplicativo para IOS FlipaClip); Estive a realizar a pesquisa sobre a ilha de … Continuar a ler Artigo Individual – Eco Tech